ATA DE REUNIÃO – PROJETO DE REQUISITOS DE SOFTWARE¶
| Data | Horário | Local | Participantes |
|---|---|---|---|
| 25/05/2026 | 19:00 - 20:00 | Online pelo Microsoft Teams | Artur Fernandes Galdino, Edson Pereira Roldao Filho, Guilherme Oliveira, Gustavo Gomes Fornaciari, Kaio Amoury Sasaki Acacio, Leonardo de Aquino Silveira Braga, Cliente (ONG) |
1. Objetivo da reunião¶
Apresentar e validar os Ciclos 1 e 2 do protótipo de interface, avaliar as funcionalidades reais já implementadas no front-end junto ao cliente, definir uma estratégia ágil para validações contínuas de design e garantir o alinhamento da branch de desenvolvimento para o início dos códigos.
2. Ideias apresentadas¶
Demonstração e homologação das telas estruturadas nos Ciclos 1 e 2 do protótipo de alta fidelidade.
Apresentação dos fluxos e componentes interativos reais já codificados e operantes na interface do front-end.
Proposta de um modelo de validação assíncrona com o cliente por meio do envio periódico de fotos e vídeos curtos a cada nova atualização do protótipo.
Alinhamento técnico para assegurar que a branch principal de desenvolvimento (dev) esteja configurada e pronta para o início das tarefas de programação.
3. Discussões realizadas¶
O grupo se reuniu com o cliente com o foco principal de realizar a revisão e a validação dos Ciclos 1 e 2 do protótipo de interfaces. Durante a exibição, a equipe passou pelas telas responsivas planejadas para a aplicação, colhendo impressões positivas e ajustes pontuais sobre a usabilidade e disposição dos elementos. Em paralelo à demonstração gráfica, o grupo também apresentou o estado atual do código da aplicação, exibindo as primeiras funcionalidades reais já implementadas e operando diretamente no front-end.
Visando otimizar o ciclo de feedback e evitar retrabalho no design, debateu-se a dinâmica de comunicação com a organização. Foi recomendado o estabelecimento de um fluxo contínuo de validação: em vez de aguardar apenas pelas reuniões síncronas, o grupo enviará mídias (capturas de tela e gravações de tela) logo após a conclusão de novos artefatos, facilitando uma aprovação rápida e transparente por parte do cliente.
Em um segundo momento, voltado à engenharia do projeto, a equipe revisou o status do repositório. Discutiu-se a prontidão do ambiente de versionamento, garantindo que a estrutura da branch de desenvolvimento esteja devidamente validada, estável e liberada para receber as próximas linhas de código e integrações técnicas do time.
4. Decisões tomadas¶
Telas e fluxos dos Ciclos 1 e 2 do protótipo oficialmente revisados e validados pelo cliente.
Funcionalidades reais apresentadas no front-end aprovadas quanto ao comportamento e layout preliminar.
Adoção oficial do método de envio de fotos e vídeos para validação assíncrona das próximas interfaces implementadas.
Homologação da branch de desenvolvimento (dev), estando oficialmente pronta e liberada para o início das atividades de codificação do grupo.
5. Encerramento¶
Nada mais havendo a tratar, a reunião foi encerrada.
Histórico de versão¶
| Versão | Data | Descrição | Autor(es) | Revisor(es) |
|---|---|---|---|---|
| 1.1 | 25/05/2026 | Inclusão da validação dos Ciclos 1 e 2 do protótipo e front-end | Gustavo Gomes Fornaciari | Equipe |