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Visão do Produto e Projeto

Versão Data Descrição Autores
0.1 01/04/2026 Identificação do contexto do negócio do cliente Pedro L.; Júlia G.
0.2 02/04/2026 Identificação da oportunidade/problema, Desafios do Projeto e Segmentação de Clientes Pedro L.; Júlia G.; Giovani de O.; José A.
0.3 07/04/2026 Adição da Proposta de Solução Geral e Objetivos Especificos sem correções Pedro L.
0.4 08/04/2026 Inclusão da pilha tecnológica, da viabilidade da proposta e do mapa de stakeholders José A.
0.5 09/04/2026 Correções dos Objetivos Especificos e adição da seção de lições aprendidas Giovani de O.
0.6 10/04/2026 Inclusão da Pesquisa de Mercado e Análise Competitiva e da Interação entre Equipe e Cliente Lucas O.
0.7 10/04/2026 Inclusão das Estratégias de Engenharia de Software Júlia G.
0.8 11/04/2026 Adição Engenharia de Requisitos + tabela ER e o RAD Pedro L.
0.9 11/04/2026 Mudança da home page e coloquei as tecnologias numa tabela José A.
0.10 12/04/2026 Inclusão do cronograma inicial Júlia G.
0.11 12/04/2026 Inclusão das Atas de reuniões em equipe e com cliente Júlia G.
1.0 13/04/2026 Ajustes finais + inclusão do vídeo entrega 1 José A. ; Pedro L.
1.1.1 29/04/2026 Criação documento DoR José A.
1.1.2 30/04/2026 Adição documento DoD Pedro L.
1.1.3 02/05/2026 Ajustes na estratégia de engenharia de software pós feedback do professor José A.
1.1.4 06/05/2026 Adiciona seção de Interveção Social Pedro L.
1.1.5 07/05/2026 Ajusta as Características de Produto e Objetivos Específicos Giovani de O.; Lucas O.
1.1.6 07/05/2026 Estilização do calendário José A.
1.2 10/05/2026 Correções Engenharia de Requisitos Pedro L.
1.2.1 10/05/2026 Correções dos números dos tópicos Pedro L.
1.2.3 11/05/2026 Correções Interação entre Equipe e Cliente Júlia G.
1.2.4 13/05/2026 Correção geral dos requisitos Giovani de O.; José A.; Júlia G. Lucas O.; Pedro L.
1.2.5 14/05/2026 Generalização do DoD Pedro L.
1.3 14/05/2026 Criação documento Backlog Pedro L.
1.4 16/05/2026 Correção geral dos requisitos e adição da árvore de rastreabilidade Giovani de O.; José A.; Lucas O.; Pedro L.
1.5 17/05/2026 Adiciona a sessão de priorização do backlog geral José A.
1.6 17/05/2026 Adiciona tabela cronograma Pedro L.
1.7.1 17/05/2026 Corrige links no cronograma José A.
1.8.1 17/05/2026 Inclui Backlog Geral inicial Júlia G.
1.8.2 17/05/2026 Inclui Priorização do Backlog e MVP José A.; Pedro L.
1.8.3 17/05/2026 Inclui Critérios de Aceitação do MVP Júlia G.
1.9 17/05/2026 Adiciona seção Lições Aprendidas unidade 2 Giovani de O,; Lucas O.
2.0 18/05/2026 Ajustes finais + inclusão do vídeo da entrega 2 José A.; Pedro L.
2.1 05/06/2026 Revisa o DoR e DoD baseado no feedback da apresentação da unidade 2 José A.
2.2 12/06/2026 Adiciona as reuniões feitas na unidade 3 José A.
2.3 14/06/2026 Documenta correções dos RFs e RNFs Júlia ; Lucas
2.3.1 15/06/2026 Atualiza Árvore de Rastreabilidade Júlia
2.4 15/06/2026 Adiciona um glossário de termos do projeto Lucas O.
2.5 15/06/2026 Adiciona o Pedro Ramos nas tabelas de composição de equipe e README José A.; Pedro R.
2.6 15/06/2026 Inclusão da Representação do Processo de Software (RAD) Pedro Lucas
2.7 15/06/2026 Adiciona Representação dos Ciclos de desenvolvimento Pedro Lucas ; Pedro Ramos ; José Augusto
2.8 15/06/2026 Ajustes no cronograma Pedro Lucas ; Pedro Ramos ; José Augusto
2.9 15/06/2026 Documenta atualizações na priorização MVP Júlia ; Lucas
2.9.1 15/06/2026 Documenta Atualizações do Backlog Júlia ; Lucas
2.9.2 15/06/2026 Insere Árvore Backlog Júlia
3.0 16/06/2026 Atualiza Atas de Reuniões Júlia
3.1 16/06/2026 Insere Gravação de Apresentação Unidade 3 José

1. Cenário Atual do Cliente e do Negócio

1.1 Identificação do Cliente/Parceiro

  • Nome: Projeto Salvando Vidas através do Esporte
  • Tipo: Iniciativa Social
  • Representante: José Lucas Siqueira
  • Forma de Contato: Encontros presencias e reuniões online quando necessário
  • Vínculo com o projeto: Coordenador do projeto

1.2 introdução ao Negócio e Contexto

O projeto Salvando Vidas Através do Esporte, realizado pela Segunda Igreja Batista do Recanto das Emas desde 2019, oferece aulas gratuitas de jiu-jitsu voltadas à comunidade, com foco principal em jovens e famílias, muitas vezes em situação de vulnerabilidade social. Além da prática esportiva, o projeto também desempenha um importante papel de assistência social, promovendo a doação e o empréstimo de kimonos para alunos que não possuem condições de adquiri-los. Atualmente, entretanto, grande parte da gestão do projeto ocorre de forma manual e descentralizada. O controle de alunos, registros de frequência, acompanhamento da evolução de faixas e a gestão dos materiais doados são realizados por meio de fichas de papel e trocas de mensagens em grupos de WhatsApp. Essa forma de organização dificulta o acesso às informações, aumenta o risco de perda de dados e torna o acompanhamento dos alunos e dos recursos do projeto mais complexo.

1.3 Rich Picture

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Rich Picture
Figura 1: Rich Picture. Fonte: Elaborada por Pedro Lucas

  • Atores: Instrutor, Voluntário Administrativo, Aluno/Responsável, Doador.
  • Fluxo problemático atual: O aluno/resposável realiza o cadastro por meio do preenchimento de fichas em papel, que posteriormente são armazenadas em arquivos físicos, dificultando o acesso e a organização das informações. Durante as aulas, o instrutor precisa confiar na própria memória para acompanhar a evolução dos alunos e registrar graduações, enquanto o controle de frequência torna-se impreciso diante do grande volume de informações Paralelamente, o empréstimo de kimonos para alunos em situação de vulnerabilidade não possui um sistema formal de registro, sendo controlado informalmente por meio de mensagens antigas no WhatsApp. Como consequência, quando um aluno deixa de frequentar as aulas, não há um mecanismo que notifique os responsáveis pela gestão, o que dificulta a recuperação do kimono emprestado e compromete a rotatividade do estoque, além de prejudicar o acompanhamento e o contato da assistência social.

1.4 Identificação da Oportunidade ou Problema

Atualmente, o projeto social de jiu-jitsu sofre com a fragmentação de informações e a dependência de processos manuais (fichas de papel) e comunicações informais (grupos de WhatsApp). Essa falta de centralização e automação gera uma série de problemas operacionais que limitam o impacto social da iniciativa, destacando-se:

  • Falha no monitoramento de frequência, Perda de vínculo e Acolhimento tardio: Como o controle da assiduidade não é sistematizado, o abandono dos treinos muitas vezes só é notado muito tempo depois. Essa falta de visibilidade quebra a rede de apoio proporcionada pelo projeto, impedindo que os voluntários entrem em contato rapidamente para entender as necessidades do aluno e acolher famílias que possam estar enfrentando novas vulnerabilidades.

  • Ineficiência na gestão do estoque solidário: O controle de recebimento e empréstimo de kimonos é realizado de maneira informal, o que dificulta o rastreio desses ativos. Não há o controle preciso de quantos kimonos estão sendo doados ao projeto, quantos foram distribuídos e para quem. Além disso, frequentemente, os materiais ficam retidos com alunos que não estão mais ativos. Essa falta de visibilidade gera um déficit de equipamentos, impedindo ou atrasando a aquisição para novos participantes que não possuem condições financeiras para adquirir o uniforme.

  • Gestão de dados fragmentada e Perdas de históricos: O preenchimento de formulários de inscrição em papel e o acompanhamento de graduações (faixas e graus) dependem da memória dos instrutores ou de anotações físicas que se perdem com facilidade.

  • Dificuldade em mensurar e comprovar impacto: A ausência de um banco de dados impede a geração de relatórios rápidos sobre o número de jovens atendidos e o volume de doações distribuídas, dificultando a prestação de contas à comunidade e a atração de novos doadores.

A figura apresenta o Diagrama de Ishikawa do projeto Salvando Vidas Através do Esporte, no qual são organizadas as possíveis causas do problema identificado segundo os 6M’s (Método, Mão de Obra, Máquina, Material, Medição e Meio Ambiente). No diagrama, o fator Meio Ambiente é representado apenas como Ambiente, mantendo o mesmo significado.

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Diagrama de Ishikawa
Figura 2: Diagrama de Ishikawa "Fishbone". Fonte: Elaborada por José Augusto

1.5 Desafios do Projeto

O principal desafio operacional é a adoção da tecnologia por um público-alvo (voluntários e responsáveis) que preferem processos manuais e possuem letramento digital básico. Do ponto de vista técnico e de requisitos, o desafio será garantir uma usabilidade extrema, exigindo que a interface seja simples, prática e que se integre facilmente aos hábitos atuais (por exemplo, facilitando o envio de notificações e justificativas via WhatsApp). O sistema deve resolver a desorganização sem criar uma nova barreira de burocracia para a igreja.

1.6 Mapa de Stakeholders

A seguir é apresentado um quadro resumo dos stakeholders e adiante uma representação gráfica dos mesmos.

Stakeholder Relação com a solução Interesse Principal Influência
Coordenador do Projeto Usuário direto e responsável pela gestão da solução Gerenciamento dos recursos e alunos do projeto Alta
Voluntários do Projeto Usuários diretos da solução Receber uma ferramenta com informações centralizadas que facilite processos administrativos Média
Equipe de Desenvolvimento Responsável pela construção Entregar uma aplicação que atenda às necessidades reais do cliente Alta
Alunos e Responsáveis Beneficiários finais (indiretos) Receber um atendimento eficiente, de qualidade e transparente Baixa

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Mapa de Stakeholders
Figura 3: Mapa de Stakeholders. Fonte: Elaborada por José Augusto

1.7 Segmentação de Clientes

O projeto social tem como principal público-alvo a população em situação de vulnerabilidade do Recanto das Emas, oferecendo tanto aulas gratuitas de jiu-jitsu quanto kimonos para aqueles que não possuem condições de adquirir o próprio equipamento. Esse contexto gera a necessidade de uma gestão eficiente dos recursos disponíveis especialmente dos kimonos doados e emprestados aos alunos. Um controle adequado desses materiais é essencial para garantir que o maior número possível de participantes possa usufruir da assistência oferecida pelo projeto.