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Ata da Reunião Técnica Interna – Projeto CRM UK – 03

Data: 12 de setembro de 2025
Horário de Início: 14:30
Plataforma: Sala de Reuniões Virtual (Google Meet)

Participantes

  • Marcos Vinícius (Equipe de Desenvolvimento / Gerente de Projetos)
  • Carlos Henrique (Equipe de Desenvolvimento / QA)
  • Pedro Teixeira (Equipe de Desenvolvimento / FullStack)
  • Yogi Nam (Equipe de Desenvolvimento / QA)
  • João Guilherme (Equipe de Desenvolvimento / FullStack)

Pauta da Reunião

  • Definição da Stack Tecnológica do projeto.
  • Alinhamento sobre a Metodologia de Desenvolvimento.
  • Divisão de papéis e responsabilidades da equipe.
  • Planejamento das Sprints 1 e 2.

Deliberações e Assuntos Tratados

1. Definição da Stack Tecnológica:

A equipe discutiu e definiu o conjunto de tecnologias que servirá como base para o desenvolvimento do sistema de CRM. A stack tecnológica aprovada é:

  • Backend: Django
  • Frontend: React
  • Banco de Dados: PostgreSQL
  • Conteinerização: Docker
  • CI/CD (Integração e Entrega Contínua): GitHub Actions
  • Comunicação: Desenvolvimento baseado em APIs
  • Hospedagem: Hostinger

2. Metodologia de Desenvolvimento:

Foi acordado que o projeto seguirá uma metodologia de desenvolvimento Ágil, combinando práticas dos frameworks Scrum e XP (Extreme Programming). O trabalho será organizado em Sprints, com cerimônias como planejamento de Sprint (Planning) e revisões (Review).

3. Divisão de Papéis e Responsabilidades:

Os papéis e as responsabilidades principais da equipe foram distribuídos da seguinte forma:

  • Gerente de Projetos: Marcos Vinícius
  • Desenvolvedores FullStack: João Guilherme e Marcos Vinícius
  • Analistas de QA (Qualidade): Yogi Nam e Carlos Henrique
  • Infraestrutura / DevOps: Pedro Teixeira.
  • Designer (UI/UX): Lorena
  • Analistas de Requisitos: A responsabilidade será compartilhada por toda a equipe, com participação ativa em todas as fases.

4. Planejamento Preliminar das Sprints:

A equipe realizou um planejamento inicial das duas primeiras Sprints para dar início ao desenvolvimento:

Sprint 1: Estruturação e Base do Projeto - Definição e escrita do Backlog inicial do produto. - Criação e configuração do ambiente de desenvolvimento com Docker. - Configuração do ambiente de deploy inicial. - Elaboração do design inicial das principais telas (wireframes e mockups).

Sprint 2: Funcionalidades Iniciais e MVP - Desenvolvimento do sistema de cadastramento e autenticação de usuários. - Implementação da funcionalidade de cadastramento de Leads. - Criação do protótipo funcional do Funil de Vendas (Kanban). - Foco em testes de acessibilidade e melhorias na experiência do usuário (UX).