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User Story Mapping - EduConnect

Adotamos o método de Mapeamento de Histórias de Usuário para estruturar as demandas da EduConnect, uma solução digital criada para otimizar a criação, o controle e a análise de iniciativas pedagógicas integradas, além de possibilitar o acompanhamento de ações extracurriculares no ambiente escolar.


Prints

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👥 Personas

ID Persona
Us01 Professor
Us02 Coordenador
Us03 Pais / Responsáveis
Us04 Aluno

📌 Atividades e Responsáveis

Atividade ID Responsáveis
Gerenciar projetos At01 Professor
Documentar projeto At02 Coordenador, Pais
Monitorar participação do aluno At03 Pais
Enviar feedback para perfil At04 Professor
Adicionar anotação At05 Coordenador

🧱 Backbone e Atividades Associadas

ID Backbone Atividade Associada
Bb01 Gerenciar projetos At01
Bb02 Documentar projeto At02
Bb03 Monitorar participação do aluno At03
Bb04 Enviar feedback para perfil At04
Bb05 Adicionar anotação At05

MVP - Mínimo Produto Viável

Tarefa Descrição Backbone
T01 Criar novo projeto Bb01
T02 Definir objetivos pedagógicos Bb01
T03 Estimar recursos necessários Bb01
T04 Criar cronograma Bb02
T05 Definir papéis e responsabilidades Bb02
T06 Cadastrar critérios de avaliação Bb02
T07 Agendar reuniões de apresentação Bb03
T08 Enviar comunicados Bb03
T09 Cadastrar alunos no projeto Bb04
T10 Armazenar autorizações dos responsáveis Bb04
T11 Registrar andamento das atividades Bb05
T12 Marcar tarefas como concluídas Bb05
T13 Visualizar status do projeto Bb05
T14 Controlar materiais e recursos Bb06
T15 Atribuir tarefas aos professores Bb06
T16 Inserir evidências de aprendizagem Bb07
T17 Gerar relatórios de progresso Bb07
T18 Publicar atualizações e avisos Bb08
T19 Permitir comentários nos projetos Bb08

📋 Detalhamento por Backbone

🔹 Bb01 – Gerenciar projetos

  • Registrar projeto
  • Modificar dados de um projeto
  • Incluir alunos no projeto
  • Fornecer materiais didáticos
  • Definir procedimentos de comunicação

🔹 Bb02 – Planejamento Detalhado

  • Criar cronograma: criar cronograma com marcos e datas editáveis.
  • Definir papéis e responsabilidades: atribuir papéis à equipe e notificar os membros.
  • Cadastrar critérios de avaliação: associar critérios às atividades do projeto.

🔹 Bb03 – Divulgação e Alinhamento

  • Enviar comunicados: gerar e personalizar comunicados para diferentes públicos.
  • Agendar reuniões de apresentação: agendar reuniões informativas e registrar a realização.

🔹 Bb04 – Cadastro e Autorização

  • Cadastrar alunos no projeto: incluir alunos com dados básicos e associá-los ao projeto.
  • Armazenar autorizações: anexar digitalmente autorizações dos responsáveis.

🔹 Bb05 – Execução e Acompanhamento

  • Registrar andamento das atividades: marcar progresso das tarefas e atualizar status.
  • Marcar tarefas como concluídas: permitir encerramento de atividades e inserção de observações.
  • Visualizar status do projeto: visão consolidada do progresso do projeto.

🔹 Bb06 – Gestão de Recursos e Equipe

  • Controlar materiais e recursos: registrar uso por etapa e alertar para limites de estoque.
  • Atribuir tarefas aos professores: distribuir atividades e disponibilizar visualização pessoal.

🔹 Bb07 – Avaliação e Resultados

  • Inserir evidências de aprendizagem: anexar documentos, fotos ou vídeos organizados por aluno e atividade.
  • Gerar relatórios de progresso: relatórios por aluno, grupo e projeto com base nas evidências.

🔹 Bb08 – Comunicação Contínua

  • Publicar atualizações e avisos: coordenadores publicam em mural acessível com anexos e menções.
  • Permitir comentários nos projetos: comentários nas atividades com controle de visibilidade e notificações.

Bibliografia:
PATTON, Jeff. User Story Mapping: Discover the Whole Story, Build the Right Product. Sebastopol: O'Reilly Media, 2014.