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Lições Aprendidas na Unidade 1

Lições aprendidas e dificuldades com ações para superá-las:

1. Encontrar um cliente

  • Desafio: Achar um cliente real que se interessasse pelo projeto e estivesse disposto a colaborar ao longo do desenvolvimento.
  • Ação de melhoria: Estabelecer uma rede de contatos e manter um contato constante até achar um interessado.

2. Convencer o cliente das Ideias da Equipe

  • Desafio: Demonstrar como algumas ideias da equipe poderiam otimizar o sistema e beneficiar o negócio, especialmente quando ele já tinha uma ideia em mente, como a ideia de fazer um app e não um site
  • Ação de melhoria: Explicar ponto a ponto para o cliente as vantagens da abordagem pensado pelo grupo, e falar de experiências passadas, para passar confiança

3. Organização dos requisitos

  • Desafio: Estruturar os requisitos de forma clara e priorizá-los conforme a necessidade do cliente
  • Ação de melhoria: Adotar uma ferramenta de gerenciamento de requisitos

4.Escolha do Processo de Engenharia de Software

  • Desafio: Identificar o processo mais adequado, que equilibrasse flexibilidade e organização, dada a natureza do projeto e a disponibilidade do cliente para reuniões.
  • Ação de melhoria: Avaliar previamente as necessidades e o perfil do cliente e do grupo para definir, de forma mais rápida e assertiva, o processo ideal para o projeto, usando das experiências anteriores dos membros da equipe.