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1. User Story Mapping (USM) - EduConnect

1.1. Sobre o User Story Mapping:

O User Story Mapping (USM) é uma técnica visual e colaborativa utilizada no desenvolvimento de software para organizar e priorizar histórias de usuário de forma clara e estratégica. Criada por Jeff Patton, essa abordagem permite que as equipes construam um mapa narrativo que retrata como os usuários interagem com o produto. O USM organiza as histórias em níveis hierárquicos, onde as atividades principais formam uma linha do tempo horizontal (representando a jornada do usuário), e abaixo delas são dispostas histórias menores e tarefas relacionadas, classificadas por prioridade. Isso auxilia no entendimento das funcionalidades mais relevantes para alcançar os objetivos do negócio e atender às necessidades dos usuários, facilitando a tomada de decisões sobre o que deve ser entregue em cada etapa do projeto.

Além de ajudar na priorização e no planejamento de releases, o User Story Mapping promove uma visão holística do produto, fornecendo um entendimento compartilhado entre as partes interessadas e as equipes de desenvolvimento. Ele incentiva a colaboração entre diferentes áreas e destaca como cada funcionalidade contribui para a experiência do usuário. A técnica também permite identificar lacunas ou fluxos desnecessários, garantindo que o backlog seja alinhado com os objetivos estratégicos e que os esforços sejam direcionados às funcionalidades de maior valor. Por ser uma abordagem flexível e iterativa, o USM se integra perfeitamente a metodologias ágeis, sendo ideal para projetos dinâmicos e centrados no cliente.

1.2. USM realizado para o EduConnect:

Resumo do Produto: EduConnect

O Quê

O EduConnect é uma plataforma digital voltada para a gestão e execução de projetos educacionais interdisciplinares e atividades extracurriculares. Suas principais características incluem:

  • Integração de Ferramentas: Combina comunicação, acompanhamento de progresso, e gestão de recursos em um único sistema.
  • Interface Intuitiva: Projetada para atender às expectativas de usabilidade de alunos, pais, e professores.
  • Acessibilidade Financeira: Desenvolvida para ser uma solução acessível, especialmente para escolas com recursos limitados.

O produto busca resolver problemas como fragmentação na gestão de projetos, baixa integração entre stakeholders, e dificuldade de engajar alunos em projetos significativos.

Por Quê

Os benefícios do EduConnect incluem:

  • Melhoria na Colaboração: Facilita a interação entre professores, alunos, pais e especialistas externos.
  • Eficiência no Gerenciamento: Centraliza informações e simplifica a gestão de projetos educacionais.
  • Engajamento dos Alunos: Fornece ferramentas modernas que estimulam participação ativa e aprendizado significativo.
  • Inclusão dos Pais: Oferece visibilidade sobre o progresso de seus filhos e cria oportunidades de participação direta.
  • Desenvolvimento de Habilidades: Promove a aprendizagem integrada, colaborativa e prática.

As atividades seguintes e de identificar para Quem e a identificação dos atores foram feitas em equipe na ferramenta do Miro.



Bibliografia:

PATTON, Jeff. User Story Mapping: Discover the Whole Story, Build the Right Product. Sebastopol: O'Reilly Media, 2014.


Histórico de Versão

Data Versão Descrição Autor Revisores
20/01/25 1.0 Criação do Documento e Desenvolvimento do conteúdo do USM Daniel Rodrigues Manuella Magalhães
20/01/25 1.1 Correção do texto da atividade do USM Manuella Magalhães Daniel Rodrigues