Missão 3 - USM
1. User Story Mapping (USM)
User Story Mapping (USM) é uma técnica de planejamento e desenvolvimento de produtos que permite visualizar o processo do ponto de vista dos usuários. Através do mapeamento de histórias de usuário, as equipes podem identificar as principais atividades e tarefas que os usuários desejam realizar, ajudando a priorizar funcionalidades e criar uma visão compartilhada do produto. USM é particularmente útil para entender as necessidades dos usuários, alinhar a equipe de desenvolvimento e definir o escopo para as diferentes versões do produto.
2. Beneficios do USM
Para a ComunEventos, o USM desempenha um papel crucial ao garantir que a plataforma seja desenvolvida de forma a atender efetivamente às necessidades de seus diversos usuários, que incluem organizadores de eventos, participantes, fornecedores, patrocinadores e voluntários. Ao mapear essas necessidades, a ComunEventos pode:
- Identificar Funcionalidades Prioritárias: Concentrar-se nas funcionalidades que trazem maior valor no curto prazo, como parte de um MVP, garantindo um lançamento eficiente e direcionado.
- Alinhar Expectativas: Criar uma visão clara e compartilhada entre todos os membros da equipe de desenvolvimento e stakeholders sobre o que é mais importante para o produto.
- Melhorar a Experiência do Usuário: Proporcionar uma experiência mais intuitiva e integrada para todos os usuários da plataforma, aumentando o engajamento e a satisfação.
- Facilitar Interações Futuras: Permitir que a equipe atualize e expanda o produto de forma contínua, com base no feedback dos usuários e nas novas descobertas ao longo do desenvolvimento.
3. ComunEventos
A ComumEventos é uma startup fictícia criada com o objetivo de revolucionar a forma como eventos comunitários são organizados e promovidos. Em um cenário onde a necessidade de otimizar a experiência de organizadores e participantes é urgente, a ComumEventos visa desenvolver uma plataforma digital que simplifique e centralize todas as atividades envolvidas na criação e gestão de eventos comunitários.
4. USM Criado para a ComumEventos
No embed abaixo está disponível todo o USM completo.
Referências:
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MARSICANO, Gerge. User Story Mapping - USM. Disponível em: https://aprender3.unb.br/pluginfile.php/2833136/mod_folder/content/0/Unidade%204%20-%20Aula%20-%20USM.pdf. Acesso em 23 de agosto de 2024.
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MARSICANO, Gerge. Estudo de Caso "ComumEventos", USM. Disponível em: https://aprender3.unb.br/pluginfile.php/2833136/mod_folder/content/0/Exerc%C3%ADcio%20de%20Constru%C3%A7%C3%A3o%20de%20Backlog%20de%20Produto%20usando%20USM.pdf. Acesso em 23 de agosto de 2024.
Histórico de Revisão:
Data | Versão | Descrição | Autor | Revisores |
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23/08/24 | 1.0 | Criação do documento | Joyce Dionizio | |
09/09/24 | 1.1 | Correção do USM | Jésus Gabriel | Daniel Rodrigues |