Feedback do cliente: Se o cliente expressar insatisfação com alguma parte do jogo, se houver sugestões de melhorias ou suas necessidades mudarem, devemos acionar uma revisão no projeto e se possível um replanejamento das funcionalidades.
Novos requisitos: À medida que o desenvolvimento do jogo ocorre, podem surgir novos requisitos, o que pode exigir novas funcionalidades ou expansão em funcionalidades já existentes.
Tecnologia: Caso as tecnologias utilizadas no projeto não conseguirem atender adequadamente aos requisitos e as expectativas estabelecidas, seja por dificuldades de integração, flexibilidade, falta de recursos necessários e afins, a equipe deverá realizar uma avaliação e revisão crítica.
Tempo: No desenvolvimento do projeto, podemos experimentar atrasos substanciais em relação ao cronograma previamente estabelecido, caso esses atrasos influenciam no andamento do desenvolvimento de forma crítica, surge a necessidade de replanejar para que o jogo esteja pronto nos prazos estabelecidos.