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Visão Geral do Produto

Problema

A disciplina de requisitos de software ofertada pelo professor George Marsicano Corrêa durante esse semestre adotou uma metodologia gamificada. No entanto, o nível de imersão dos alunos poderia ser ainda maior caso a metodologia utilizada na disciplina e o Crystaleum dialogassem entre si.

Dessa forma, a técnica utilizada para identificar o problema e as causas geradas a partir da escolha acima foi o Diagrama de Ishikawa (causa e efeito), a qual se mostrou uma ótima escolha para o desenvolvimento de um jogo mobile, pois permite analisar diferentes aspectos do jogo e tomar decisões bem informadas.

Diagrama de Ishikawa

Figura 1 - Diagrama de Ishikawa (Fonte: Autor, 2023)