Visão Geral do Produto¶
Declaração de Posição do Produto¶
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Qual é o produto que você se propõe a desenvolver? Um jogo mobile com a temática de gamificação semelhante à utilizada na matéria de requisitos de software.
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O que torna este produto diferente dos seus concorrentes? Não existe nenhum outro jogo desenvolvido nessa disciplina. Dessa forma, essa escolha demonstra ser uma opção inovadora.
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Quem são os usuários-alvo e clientes do produto? Os usuários-alvo são os próprios alunos de requisitos de software com o professor George Marsicano Corrêa. Já o cliente do produto será um monitor da matéria que não o da própria equipe.
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Por que os clientes deveriam utilizar / comprar este produto? Além de compreender melhor a temática da gamificação da matéria e aumentar a imersão na mesma, é um jogo que além de entreter, conta com perguntas da matéria para revisão dos alunos.
Questionamentos | Descrição |
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Para | Ingressantes da disciplina de requisitos de software |
Quem | Estudantes desisteressados na contextualização do professor em sala de aula |
O (nome do produto) | Crystaleum |
Que | Irá gerar um maior engajamento dos estudantes com a disciplina |
Ao contrário | Da metodologia tradicional de aula, o jogo introduz a disciplina de forma lúdica e motiva os estudantes a lerem o documento posteriormente. |
Nosso produto | irá possibilitar ao professor oferecer aos estudantes uma forma lúdica de introdução da matéria |