Visão Geral do Produto¶
Objetivos do Produto¶
Objetivo Geral¶
Desenvolver um jogo mobile inovador com a temática de gamificação, baseado na disciplina de Requisitos de Software do professor George Marsicano Corrêa, que proporcione uma experiência de aprendizado envolvente e eficaz para os alunos, enquanto oferece uma ferramenta de revisão interativa.
Objetivos Específicos¶
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Melhor Compreensão dos Conceitos: Facilitar o entendimento dos conceitos de requisitos de software pelos alunos, auxiliando-os na aplicação prática dos conhecimentos adquiridos na disciplina.
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Facilitar a Revisão de Conteúdo: Oferecer uma ferramenta de revisão interativa que permite aos alunos consolidar seu conhecimento, rever parte dos tópicos estudados.
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Aumentar a Imersão e Interesse na Gamificação: Incentivar os alunos a se envolverem de maneira mais motivada com a história da gamificação, transformando o processo de aprendizado em uma experiência mais estimulante.
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Promover o Uso de Recursos de Apoio: Estimular o uso de ferramentas de aprendizado complementares, como o Crystaleum, como uma extensão do material didático fornecido em sala de aula.
Tecnologias a serem utilizadas¶
Ferramenta | Utilidade |
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Miro | mapa de requisitos, organização, Uso para as reuniões de retrospectiva |
Trello | Uso para a Gestão de demanda, kanban, organização |
Pixelorama | Produção da arte |
Godot | Game engine de desenvolvimento |
SoundBridge | Música |
Teams | reuniões remotas |
Planilhas Google | Acompanhamento de Facções |
Figma | Criação do protótipo não-funcional |