Visão geral do produto
1.1 Problema
RPG de mesa é uma forma de entretenimento e diversão que envolve duas ou mais pessoas em que a principal função é a interpretação de personagens, onde há sempre um mestre e um ou mais jogadores, sendo utilizado diversos sistemas diferentes. Com a popularização da internet, tornou-se possível jogar por meio de ferramentas online que permitem interagir, criar personagens e gerenciar campanhas. Contudo, essas ferramentas não são unificadas, dificultando a adaptação de novos jogadores e o desempenho da campanha, ou seja, gera um problema de gerenciamento das campanhas de rpg. Com isso o produto Chaos Manager busca unificar o máximo de ferramentas para jogadores de rpg, tanto mestres quanto jogadores, utilizando um único sistema brasileiro e gratuito chamado Order & Chaos.
1.2 Declaração de posição de produto
Para | Jogadores de rpg brasileiros |
---|---|
Quem | Novatos ou experientes que se perdem em meio aos muitos sistemas e ferramentas online |
Chaos Manager | Sistema WEB |
Que | Gerencia os principais aspectos de uma campanha de rpg de mesa (ex: Combate, fichas de personagem, ação/teste de habilidade e interpretação) |
Ao contrário | Roll20, taulukko e Kanka |
Nosso produto | Unifica as principais ferramentas do rpg de mesa online (gestor de combate e de ações/teste, fichas de personagens editáveis e regras do sistema de rpg), de maneira acessível com um sistema de regras brasileiro e que pode ser usado para qualquer tipo de história |
1.3 Objetivo do produto
Apresenta um único sistema de regra brasileiro com ferramentas acessíveis e que pode ser usado para qualquer tipo de história, campanha e mundos, com todas as ferramentas necessárias para gerenciar uma campanha de rpg de mesa, tanto para mestres quanto para jogadores.
Objetivo principal: Unificar ferramentas de um rpg de mesa citados na declaração do produto, por meio de um único sistema de regras.
Objetivo secundário 1: Permitir que jogadores se reunam em um único ambiente.
Objetivo secundário 2: Os usuários devem conseguir ter acesso a todas as suas informações por meio da ficha de personagem
Objetivo secundário 3: Os usuários devem poder usufruir das dinâmicas disponíveis (Testes e combate).
1.4 Tecnologias a serem utilizadas
A seguir estará presente uma lista de ferramentas e tecnologias que serão utilizadas e que podem estar sujeitas a alterações futuramente.
- Git
- Github (actions, pages)
- Teams
- Word
- ChatGPT
- Phind
- Lucidchart
- Mural
- Figma
- IDEs (Visual Studio Code preferencialmente)
- JavaScript e TypeScript
- Node.js
- MongoDB
- React
- Next.js
1.5 Histórico de versão
Data | Versão | Descrição | Autor |
---|---|---|---|
06/09 | 1.0 | Criação da visão do produto | Pedro Eduardo |
27/09 | 1.1 | Tecnologias da visão do produto | Pedro Eduardo |
18/10 | 1.2 | Atualização da visão do produto | Pedro Eduardo |
11/12 | 1.3 | Correção das ferramentas | Gustavo França e Larissa Gomes |