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Sprint 7

Visão Geral

Início Fim Duração
12/06/23 04/07/23 2 semanas

Sprint Planning

PAPEIS

Papel Responsável
Dev Master João Victor
Dev CI-Test Vinicius
Dev Back Israel e Pedro Paulo
Dev Front Ricardo
Cliente Pedro Victor, Luis Felipe, George Marsicano

OBJETIVOS DA SPRINT

  • US03 - (DÉBITO) Iniciar fluxograma em branco
  • US09 - Criar componente curricular
  • US14 - Apelidar componente curricular
  • US10 - Editar componente curricular

KANBAN NA PLANNING

1

COMO VAMOS NOS ORGANIZAR PARA ALCANÇAR ESSES OBJETIVOS?

Atividade Quem
Criar componente curricular Ricardo
Iniciar fluxograma em branco João
Editar componente curricular Vinicius e Ricardo
Apelidar componente curricular Pedro e Israel

Sprint Review

ENTREGAS

  • US03 - (DÉBITO) Iniciar fluxograma em branco
  • US09 - Criar componente curricular
  • US14 - Apelidar componente curricular
  • US10 - Editar componente curricular
  • Alguns testes

KANBAN PÓS REVIEW

1

NÃO FOI ENTREGUE

Tudo foi entregue

O CLIENTE DEU ALGUMA SUGESTÃO OU FEZ UM NOVO PEDIDO QUE POSSA MELHORAR O PROJETO?

Não

Sprint Retrospective

OQUE USAMOS NESSA SPRINT QUE DEVEMOS CONTINUAR PRATICANDO?

  • Pair programming ( joao e ricardo | israel e pedro | joao e vinicius | ricardo e vinicius)
  • Design simples
  • Propriedade coletiva
  • Integração continua
  • Planejamento do jogo
  • Refatoração
  • Padrao de codificação documentado
  • Ritmo sustentável
  • Testes

O QUE APRENDEMOS DURANTE ESSA SPRINT?

  • testes (vinicius)