Sprint 7
Visão Geral
Início | Fim | Duração |
---|---|---|
12/06/23 | 04/07/23 | 2 semanas |
Sprint Planning
PAPEIS
Papel | Responsável |
---|---|
Dev Master | João Victor |
Dev CI-Test | Vinicius |
Dev Back | Israel e Pedro Paulo |
Dev Front | Ricardo |
Cliente | Pedro Victor, Luis Felipe, George Marsicano |
OBJETIVOS DA SPRINT
- US03 - (DÉBITO) Iniciar fluxograma em branco
- US09 - Criar componente curricular
- US14 - Apelidar componente curricular
- US10 - Editar componente curricular
KANBAN NA PLANNING
COMO VAMOS NOS ORGANIZAR PARA ALCANÇAR ESSES OBJETIVOS?
Atividade | Quem |
---|---|
Criar componente curricular | Ricardo |
Iniciar fluxograma em branco | João |
Editar componente curricular | Vinicius e Ricardo |
Apelidar componente curricular | Pedro e Israel |
Sprint Review
ENTREGAS
- US03 - (DÉBITO) Iniciar fluxograma em branco
- US09 - Criar componente curricular
- US14 - Apelidar componente curricular
- US10 - Editar componente curricular
- Alguns testes
KANBAN PÓS REVIEW
NÃO FOI ENTREGUE
Tudo foi entregue
O CLIENTE DEU ALGUMA SUGESTÃO OU FEZ UM NOVO PEDIDO QUE POSSA MELHORAR O PROJETO?
Não
Sprint Retrospective
OQUE USAMOS NESSA SPRINT QUE DEVEMOS CONTINUAR PRATICANDO?
- Pair programming ( joao e ricardo | israel e pedro | joao e vinicius | ricardo e vinicius)
- Design simples
- Propriedade coletiva
- Integração continua
- Planejamento do jogo
- Refatoração
- Padrao de codificação documentado
- Ritmo sustentável
- Testes
O QUE APRENDEMOS DURANTE ESSA SPRINT?
- testes (vinicius)