Sprint 3
Visão Geral
Início | Fim | Duração |
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23/04/23 | 06/05/23 | 2 semanas |
Sprint Planning
PAPEIS
Papel | Responsável |
---|---|
Dev Master | João Victor |
Dev CI-Test | Vinicius |
Dev Back | Israel e Pedro Paulo |
Dev Front | Ricardo |
Cliente | Pedro Victor, Luis Felipe, George Marsicano |
OBJETIVOS DA SPRINT
- Definir projeto
- Dividir e definir os requisitos funcionais e não-funcionais
- Construir um Backlog priorizado
COMO VAMOS NOS ORGANIZAR PARA ALCANÇAR ESSES OBJETIVOS?
Atividade | Quem |
---|---|
Construção de tabelas, estruturas para preenchimento | Ricardo |
Sugerir, Definir e ajustar Backlog e requisitos | Todos |
Sprint Review
ENTREGAS
- Proposta de Backlog
- Proposta de requisitos
NÃO FOI ENTREGUE
- Visao do produto atualizado
O CLIENTE DEU ALGUMA SUGESTÃO OU FEZ UM NOVO PEDIDO QUE POSSA MELHORAR O PROJETO?
- Sim, ele nos sugeriu a possibilidade de apelidar uma matéria do fluxo com um nome que ele quisesse, afim de por nomes comuns usados por alunos. ex: uma matéria que se chama "Calculo 1" o usuário poder chama-la de "C1".
Sprint Retrospective
OQUE USAMOS NESSA SPRINT QUE DEVEMOS CONTINUAR PRATICANDO?
- Ritmo sustentável (não deixar pra ultima hora)
- Integração contínua (sempre estar revisando e ajustando)
- Pequenas liberações (demonstrações ao cliente)
- Planejamento do jogo (priorização do backlog)
- Propriedade coletiva (todos se ajudam)
O QUE NÃO PRATICAMOS QUE DEVEMOS MUDAR?
- Não foram usados devido o fato de nao estarmos na unidade de desenvolvimento e implementação:
- Programação em Pares
- Refatoração
- Design Simples
- Padrão de Codificação
O QUE APRENDEMOS DURANTE ESSA SPRINT?
- Como definir um requisito e coloca-lo no backlog. Dividindo-os em temas, epicos e historias.